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Da 3 anni a 6 anni


Lo so fare gioco di carte

18,95

30 capacità che tutti possono sviluppare nella vita, essenziali per la crescita di un individuo, che favoriscono la stima di sé e aiutano ad affrontare con più sicurezza le... Continua

Da 3 anni a 6 anni

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30 capacità che tutti possono sviluppare nella vita, essenziali per la crescita di un individuo, che favoriscono la stima di sé e aiutano ad affrontare con più sicurezza le situazioni che possono capitare di giorno in giorno, migliorando le abilità emotive e sociali attraverso il gioco. Un gioco pensato per aiutare a sviluppare competenze trasversali, con l'aiuto della fantasia ma in maniera concettualmente valida. Ogni carta indica una capacità e ogni capacità diventa un superpotere! In ciascuna delle carte è indicata una delle 30 abilità, accompagnata da una piccola spiegazione scritta e illustrata in modo semplice per aiutare i bambini a cogliere il contesto e la sua applicazione concreta. Il concetto alla base di questo mazzo di carte è sviluppare nei bambini a partire dai 3 anni un buon livello di autoconsapevolezza e autostima.

Come si gioca? Il mazzo è assemblato In funzione dell'età e presenta una serie di animali a cui sono associate delle caratteristiche che possono stimolare la curiosità e la fantasia dei più piccoli, e far loro capire con facilità l'abilità di cui si parla. Le carte propongono poi una sfida adeguata all'età e facilmente calabile nella realtà quotidiana. Gli abbinamenti insoliti sono stati pensati appositamente per aiutare i bambini a scoprire ciò di cui sono capaci e in cui possono cimentarsi. La supervisione di un adulto è fortemente consigliata, in modo da guidare le fasi di gioco e rendere l'esperienza più utile e arricchente. La cosa importante è che il gioco venga fatto in modo assolutamente libero e personalizzato, adeguandone l'andamento a seconda delle esigenze del bambino.

Ecco solo alcuni brevi esempi che possono dare un'idea delle molteplici possibilità di gioco:

  • Forse ora, forse più tardi: al bambino viene chiesto di dividere il mazzo in due categorie, una con le sfide che pensa di riuscire a fare subito e una con quelle che pensa di poter fare con un po' di pratica.
  • Se lo fai tu, posso farlo anche io: l'adulto pesca 3 carte e chiede al bambino di scegliere quella con l'attività in cui vorrebbe cimentarsi quel giorno o quella settimana.
  • Ti regalo una carta: con tutta la famiglia riunita, ognuno sceglie una carta per qualcun altro e spiega perchè ha scelto proprio quella caratteristica abbinata a quella persona.

Questo gioco è stato realizzato da un team composto da un genitore, una psicologa e un'illustratrice, con l'obiettivo di dare un nuovo impulso alle relazioni fra e coi bambini, cambiando la prospettiva sulle relazioni e adattandola a un mondo in continua evoluzione. Uno strumento utile a terapeuti, insegnanti, genitori e soprattutto bambini, che attraverso l'esplorazione delle relazioni cerca di mettere a fuoco alcuni importanti elementi:

• Per creare legami forti, ricordi indimenticabili.
• Per lo sviluppo della socialità, così importante per la formazione di un bambino.
• Per vedere le relazioni dei bambini con occhi nuovi.
• Per sottolineare I'mportanza di trovarsi, creando senso di appartenenza.

 

 

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